Super Mario Evolución
Super Mario Bros: Este juego es muy popular fue creado por la compañía Nintendo, es protagonizado por las aventuras de los
mario y luigi este juego fue creado en 1985. Este juego fue uno de los más vendidos en 1999.
Super Mario Bros. 2: Este juego fue lanzado en 1988 en USA a diferencia del Super Mario Bros en este se muestran a 4 personajes (Mario, Luigi, Toad y Peach).
Super Mario Bros. 3: Este juego fue lanzado el 23 de octubre de 1988 en Japón y el 12 de febrero de 1989 en Estados Unidos, este juego fue diseñado por Shigeru Miyamoto, mientras que la banda sonora fue compuesta por Koji Kondo. El juego retoma la historia del primer capítulo, en la cual los fontaneros Mario y Luigi deberán salvar a la princesa Peach de las garras del Rey Koopa.

Super Mario World: Su lanzamiento fue en Japón, Norteamérica en 1990 y Europa en 1991; la trama se centra en la búsqueda que Mario y Luigi deben emprender para salvar a la <<Dinosaur Land>> y rescastar a la Princesa Toadstool de las garras de Bowser, el antagonista principal de la serie.

Super Mario 64: Este juego fue publicado por la propia Nintendo. Su debut en Japón fue el 23 de Junio de 1996, en América del Norte el 29 de septiembre de 1996 y en Europa el 1 de marzo de 1997.
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Super Mario Sunshine: Fue lanzado en Japón el 19 de julio de 2002, en Norteamérica el 26 de agosto de 2002 y en Europa el 4 de octubre de 2002. Este juego fue el décimo juego mejor vendido en 2002 en los Estados Unidos.

New Super M. Bros: Este juego llegó al mercado en mayo de 2006 en Estados Unidos y Japón, y en junio del mismo año en Australia y Europa. Meses más tarde, en marzo de 2007, llegaría a Corea del Sur.

Super Mario Galaxy: Este juego está dirigido por Yoshiaki Koizumi, y publicado por Nintendo para su consola Wii. El juego fue lanzado durante el mes de noviembre del año 2007 en Japón, América, y Europa. Tras su estreno, se convirtió en el primer título de la serie Mario en salir para la mencionada Wii.

New Super Mario Bros. Wii: Su fecha de lanzamiento oficial fue el 12 de noviembre del 2009 en Australia, el 15 de noviembre del 2009 en América y el 20 de noviembre del 2009 en Europa.

Super Mario Galaxy 2: Fue lanzado en Estados Unidos el 23 de mayo de 2010, en Japón el 27 de mayo de 2010, en Europa el 11 de junio de 2010, y en Australia el 1 de julio de 2010. Es el cuarto juego de plataformas en 3D de la Super Mario, después de Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy.

Super Mario 3D Land: Es un videojuego de la serie super mario desarrollado por Nintendo EAD Tokyo para Nintendo 3DS. Fue anunciado en la conferencia de Nintendo en la Game Developers Conference de 2011 que tuvo lugar en San Francisco (California). Se presentaron cuatro capturas y el logo del juego. En la conferencia de la empresa en el Electronic Entertainment Expo 2011 se revelaron más detalles de juego. El nombre del juego hace referencia a el videojuego de Game Boy, Super Mario Land, además de que se escogió este nombre por ser la verdadera tercera entrega de los Super Mario Land.

New Super Mario Bros. 2: El juego salió a la venta en Japón el 28 de julio de 2012, en Europa el 17 de agosto de 2012, en Australia el 18 de agosto de 2012 y en Estados Unidos el 19 de agosto de 2012. Además, New Super Mario Bros. 2 es el primer juego de Nintendo que se puede comprar tanto de forma física en cualquier tienda como de forma descargable en la Nintendo eShop, También suele comentarse que la banda sonora del videojuego es una versión modificada del New Super Mario Bros Wii.

Super Mario 3D World: Fue lanzado en Noviembre de 2013, y es el sexto juego de plataformas original en 3D de la serie Super Mario. Se trata de una secuela del juego de Nintendo 3DS de 2011, Super Mario 3D Land. Super Mario 3D World fue aclamado por la crítica, quienes citaron el diseño de niveles y multijugador como aspectos destacados del juego.

Mario Kart 8: Es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Wii U. Es la undécima entrega de la serie Mario Kart, octava en consolas de Nintendo. Fue lanzado en todo el mundo a finales de mayo de 2014, con 1,2 millones de copias vendidas en sus primeros cuatro días, convirtiéndose en el juego más rápidamente vendido de Wii U hasta la fecha. El 26 de junio de 2014, Nintendo registró unas ventas de 2 millones de copias en el primer mes a la venta.

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